在线设计工具中,称此为平滑圆角
UI设计师,你真的了解平滑圆角吗?
静电说:圆角这个概念在iOS 13开始普及,圆角平滑可以应用于应用中的任何元素中。我们都知道,在Figma或者Sketch中使用圆角是太稀松平常的事情了,但是圆角真的那么简单吗?并不是。
通常情况下,我们所使用的圆角是普通的圆角,而在iOS的图标中,我们所使用的图标的圆角被称为“超椭圆”。
效果是不是不太明显?但是如果你放大了看的话,会发现确实有区别,正是这点差异造成了我们观感的区别:
如何在Figma中应用圆角平滑呢?
圆角平滑工具实际上隐藏在Figma的圆角工具集。确保打开“独立角”,在右侧的三个点按钮中,您会找到角平滑工具。
此值可以设置为 0–100%,其中 60% 是 iOS 的圆角数值。
在Sketch中也可以应用圆角平滑,只需要在下拉菜单中选择“平滑”选项即可。
为什么要使用圆角平滑呢?
其实原因非常简单,它可以让人眼更容易的从一个元素过渡到另一个元素。看下面的图:
下图是常规圆角,试试看:
换成平滑圆角呢?
这样明白我在说什么了吧?即使在设计中颜色值有点模糊(如上面的橙色和阴影),眼睛也更容易从一个元素过渡到另一个元素。
这是因为人类的光学系统通常遵循直线,当眼睛遇到拐角时,您的光学系统会做与您物理到达拐角时相同的事情,它想要停下来。
但是,对于上面的圆形示例,情况就不同了。人眼会跟随曲线,但随后会更容易地从曲线上移开,因为没有角落可以卡住。所以发生的情况是,边界由更多的直线建立,但由曲线缓和。这使我们能够拥有独立的元素,而不会让它们之间的视觉过渡非常生硬。
但为什么一定是超椭圆呢?
它使曲线本身变得平滑,因此到圆角的过渡也是平滑的,而不仅仅是角本身。
让我们实际看看这个。
那在真实的UI设计中,它会是什么样的呢?
从缩略图看起来可能差别不是很大,但是我们放大一页页的看,它会对您的 UI 在视觉上遍历的“难易”程度产生重大影响。
当设计从直角过渡到平滑圆角之后,即使圆角相对较小,眼睛的视觉流也会有明显改善。
总结
使用圆角可以让眼睛更好的遍历不同的元素。
使用平滑圆角可以让这种便利效果更加缓和和微妙。
通过使用圆角平滑,您可以使布局和元素更容易在视觉上遍历,提高可用性,并最终提高目标用户的参与度。
新手必学教程!如何快速在PS、AI及Sketch中绘制超椭圆?
UI设计中,超椭圆是一个介于圆和方之间的形状,常用来作为图标的背景框。
这种形状并不能通过简单调整圆角矩形直接获得,
本期教程将告诉你最简单的几种制作方法,欢迎举一反三~
教程内容
什么是超椭圆
超椭圆 ( Superellipse ),又叫Lamé curve,是一种类似于椭圆的封闭曲线。在笛卡尔坐标系里,超椭圆曲线上的点根据数值的不同,会呈现出不同的曲率。
而在UI设计中,超椭圆则是一个介于圆和方之间的形状,饱满可爱,常被用来作为图标的背景框。
值得注意的是,超椭圆与圆角矩形是有明显区别的(如下图),圆角矩形我们通过调整矩形的圆角就可以轻易得到,那么超椭圆应该如何绘制呢?
01 · 在PS中绘制超椭圆
1.
1. 绘制一个正圆;
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2. Ctrl+T自由变换;
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3. 变形(如图点击右上角图标,或对着圆形点击右键,选择变形);
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4. 在变形样式中选择【膨胀】,回车;
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5. 再次Ctrl+T,按住Shift进行旋转;
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6. 完成!
02 · 在AI中绘制超椭圆
1.
1. 绘制一个正圆;
2.
3.
2. 效果-变形-膨胀;
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3. 变形选项:调节【弯曲】,叶哥建议将滑杆往左边调,这样可以直接得出一个正确角度的超椭圆,省去了旋转的步骤,节约时间;
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4. 对象-扩展外观;
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5. 完成!
03 · 在Sketch中绘制超椭圆
1.
1. 显示-显示网格;
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3.
2. 在网格中绘制一个正圆;
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3. 双击正圆,进入锚点编辑;
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4. 分别将正圆的四个锚点向内或向外拖移一个网格;
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5. 完成了哈哈哈!
总结
超椭圆在UI设计中是介于圆与方之间的一种形状,并且有区别于圆角矩形。 在PS和AI中,利用膨胀变形效果即可快速得到超椭圆效果,而在Sketch中,只能手动调整圆形的四个锚点。 还有许多种方法可以绘制超椭圆,叶哥这篇文章只给大家总结了最快速的方法。
接下来,你们是不是也能轻松绘制出萌萌哒的超椭圆了呢?
附加一点