出于学习和测试的简单需要,使用 Console 来作为 EF CORE 的承载程序是最合适不过的。今天笔者就将平时的几种使用方式总结成文,以供参考,同时也是给本人一个温故知新的机会。因为没有一个完整的脉络,所以也只是想起什么写点什么,不通顺的地方还请多多谅解。
本文对象数据库默认为 VS 自带的 LocalDB
1. Normal & Simple
先介绍一种最简单的构建方式,人人都会。
新建 Console 应用程序,命名自定
安装相关Nuget 包
//Sql Server Database ProviderInstall-Package Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer
//提供熟悉的Add-Migration,Update-Database等Powershell命令,不区分关系型数据库类型Install-Package Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools
public class MyContext:DbContext{ protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder) {
optionsBuilder.UseSqlServer("Server=(localdb)\\mssqllocaldb;Database=ConsoleApp;Trusted_Connection=True;MultipleActiveResultSets=true;");
}
}
Add-Migration InitializeUpdate-Database
using (var context = new MyContext())
{ // TODO}
刚以上,我们便见识到了了一种最平常也是最简单的使用方式,接下来,让我们用其他方式去慢慢地改造它,从而尽可能地接触更多的用法。
2. Level Up
2.1 准备工作
将第一步生成的数据库,迁移文件和使用方式内容全部删除。
2.2 更新 MyContext 内容
删除 MyContext 中的 OnConfiguring 方法及其内容,增加含有 DbContextOptions 类型参数的构造器,我们的MyContext看起来应该是下面这个样子。
public class MyContext : DbContext{ public MyContext(DbContextOptions options) : base(options) {
}
}
假如我们此时仍然再执行迁移命令,VS将提示以下错误
No parameterless constructor was found on 'MyContext'. Either add a parameterless constructor to 'MyContext' or add an implementation of 'IDbContextFactory' in the same assembly as 'MyContext'.
添加无参构造器的方式之后再讲解,先来按照提示信息添加一个 IDbContextFactory的实现类。
public class MyContextFactory : IDbContextFactory<MyContext>
{ public MyContext Create(DbContextFactoryOptions options)
{
var optionsBuilder = new DbContextOptionsBuilder<MyContext>();
optionsBuilder.UseSqlServer("Server=(localdb)\\mssqllocaldb;Database=ConsoleApp;Trusted_Connection=True;MultipleActiveResultSets=true;");
return new MyContext(optionsBuilder.Options);
}
}
之后再次运行迁移和更新数据库的命令也是水到渠成。
2.3 使用方式:构造器实例化
既然 MyContext 含有 DbContextOptions 类型参数的构造器,那就手动创建一个参数实例注入即可。
var contextOptionsBuilder = new DbContextOptionsBuilder<MyContext>();
contextOptionsBuilder.UseSqlServer("Server=(localdb)\\mssqllocaldb;Database=ConsoleApp;Trusted_Connection=True;MultipleActiveResultSets=true;");// 注入配置选项using (var context = new MyContext(contextOptionsBuilder.Options))
{ // TODO}
经此,我们知道了迁移命令会检测 Context 的相关配置入口,只有在满足存在 OnConfiguring 方法或者存在自建 IDbContextFactory 实现类的情况下,命令才能成功运行。
3. Day Day Up
目前为止,我们已经知道如何手动迁移和实例化 Context 的步骤了所以让我们更进一步。写过 ASP.NET CORE 的人可能知道在 ASP.NET CORE 中,Context 常常以依赖注入的方式引入到我们的 Web 层,Service 层,或者 XXCore 层中(话说笔者最近最喜欢的解决方案开发架构就是伪 DDD 的四层架构,有空再介绍吧)。其实在 Console 应用中,这也可以很容易实现,具体的依赖注入引入可以参考笔者的上一篇博客,所以最终的代码效果如下:
var serviceCollection = new ServiceCollection();
serviceCollection.AddDbContext<MyContext>(c =>{
c.UseSqlServer("Server=(localdb)\\mssqllocaldb;Database=ConsoleApp;Trusted_Connection=True;MultipleActiveResultSets=true;");
});var serviceProvider = serviceCollection.BuildServiceProvider();
using (var context = serviceProvider.GetService<MyContext>())
{ //context.Database.Migrate();}
至此,我们便基本完成了本文的主题,唯一有些美中不足的是我们的数据库连接字符串好像到处都是,这不是什么大问题,笔者直接将 Configuration 的配置代码贴在下面,这也是 ABP 中的方式。
public class AppConfigurations{ private static readonly ConcurrentDictionary<string, IConfigurationRoot> ConfigurationCache; static AppConfigurations() {
ConfigurationCache = new ConcurrentDictionary<string, IConfigurationRoot>();
} public static IConfigurationRoot Get(string environmentName = null) { var cacheKey = "#" + environmentName; return ConfigurationCache.GetOrAdd(
cacheKey,
_ => BuildConfiguration(environmentName)
);
} private static IConfigurationRoot BuildConfiguration(string environmentName = null) { var builder = new ConfigurationBuilder()
.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory())
.AddJsonFile("appsettings.json", true, true); if (!string.IsNullOrWhiteSpace(environmentName))
builder = builder.AddJsonFile($"appsettings.{environmentName}.json", true);
builder = builder.AddEnvironmentVariables(); return builder.Build();
}
}
这个工具类的使用方式就不再赘述了。
4. 结尾
最后,想必会有人问为什么要折腾这样一个小小的 Console 应用呢?其实通过这样一步步下来,我们可以发现一些项目功能上的亮点,比如既然可以自配置 DbContext 的 Option 选项,同时我们也知道了如何在类库和 Console 项目中添加依赖注入以及 Configuration 提取链接参数的功能,那针对三层架构或是 DDD 项目增加含真实数据库或是内存数据库(InMemory)的单元测试,或者是自动Migrate Context 和更新数据库也将是十分简单的一件事,至少看起来会比官方的示例更加真实和具有可操作性。而这部分内容笔者也将会在之后的博文中给出。
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