OWIN初探
什么是 OWIN ? OWIN 的全称是 "Open Web Interface for .NET", OWIN 在 .NET Web 服务器和 .NET Web 应用之间定义了一套标准的接口, 其目的是为了实现服务器与应用之间的解耦, 鼓励为 .NET Web 应用开发简单模块。 OWIN 是一个开源开放的标准, 有助于建设 .NET 开发的开源生态环境,OWIN 定义了如下几个概念:服务器 (Server)HTTP 服务器直接与客户端交互, 并用 OWIN 语义处理请求,服务器需要一个适配层将客户请求转换 成 OWIN 语义。 支持 OWIN 的服务器有 Katana 和 Nowin 。Web 框架 (Web Framework)构建在 OWIN 之上的自包含的独立组件, 向 Web 应用提供可用的对象模型或者接口。 Web 框架可 能需要一个适配层来转换 OWIN 语义。 支持 OWIN 的 Web 框架有:NancySignalRWebApiFubuMVCSimple.WebDuoVia.HttpWeb 应用 (Web Application)一个特定的 Web 应用, 通常构建在 Web 框架之上, 使用 OWIN 兼容的服务器运行。中间件 (Middleware)特定目的的服务器和应用之间的可插拔组件, 可以监视、 路由、 修改请求与响应。宿主 (Host)应用与服务器所在的进程, 主要负责应用的启动, 有些服务器自身也是宿主, 比如 Nowin 。 为什么使用 OWIN 正如上面所说, OWIN 定义了 .NET Web 服务器与 .NET Web 应用之间的标准接口, 将应用与服务器 解耦, 使得便携式 .NET Web 应用以及跨平台的愿望成为现实, 标准的 OWIN 应用可以在任何 OWIN 兼容的服务器上运行, 不再依赖与 Windows 和 IIS 。 怎么使用 OWIN OWIN 通过 NuGet 包的形式发布, 获取和使用都非常方便。 下面就先建立一个最简单的 OWIN 应用:打开 Xamarin Studio, 新建一个 C# 命令行程序, 如下图所示:然后打开项目属性, 确认目标框架设置为 Mono/.NET 4.5 , 如下图所示:向项目中添加如下几个 NuGet 包:OwinMicrosoft.OwinMicrosoft.Owin.HostingMicrosoft.Owin.Host.HttpListener添加一个 OWIN Startup 类, 代码如下:public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder appBuilder) {
appBuilder.Run(HandleRequest);
} static Task HandleRequest(IOwinContext context) {
context.Response.ContentType = "text/plain"; return context.Response.WriteAsync("Hello