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  • AngularJS 开发工具有那先_11个很棒的 AngularJS编辑器
    AngularJS 开发工具有那先_11个很棒的 AngularJS编辑器

    原文:11 Best AngularJS Tools for Web DevelopersAngularJS工具对你开发AngularJS App项目非常有帮助,下面的这些工具尤其适合用于创建单页面WEB应用。今天分享11个对WEB开发者非常有帮助的 AngularJS 工具,如果你还有其他很棒的工具,请在评论中留言让我们知道。1. AngularFireAngularFire 提供了一种非常容易的创建 AngularJS 应用后台的方

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    2015-11-16

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  • ng-cordova和cordova区别
    ng-cordova和cordova区别

    1、cordova介绍    Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。    Cordova支持如下7种移动操作系统:iOS

    区别,
    2015-11-16

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  • jqmobi+phonegap案例:馋口街APP-让您看不出html5开发的APP和原生APP的区别 ... ... ...
    jqmobi+phonegap案例:馋口街APP-让您看不出html5开发的APP和原生APP的区别 ... ... ...

    馋口街APP-让您看不出html5开发的APP和原生APP的区别馋口街APP简介:一款养心悦目的美食App,采用phonegap+appframework开发,运行相当流畅!帮你找到喜欢的零食,教你做最爱的菜,帮你找你身边的餐馆 2015-11-16

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  • 借贷宝有多少人看懂了,如果能成必将又是一款颠覆银行的app ... ... ...
    借贷宝有多少人看懂了,如果能成必将又是一款颠覆银行的app ... ... ...

    借贷宝有多少人看懂了,如果能成必将又是一款颠覆银行的app第一次注册的时候 输入邀请码“ 2015-11-16

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  • 淘宝官方推荐html5移动app框架Framework7 1.3.0 发布
    淘宝官方推荐html5移动app框架Framework7 1.3.0 发布

    Framework7  淘宝官方推荐的一款html5移动app开发框架。Framework7 或者叫 F7 是全功能的绑定 iOS 7 应用的 HTML 框架。Framework7 是免费开源的 HTML 移动端框架,用来开发混合移动端应用或者 iOS 7 的 Web 应用,并且带有 iOS 7 的原生外观和感觉。Framework7 也是独立的原型应用工具。Framework7 使用 Javascript,CSS 和 HTML 来创建 iOS 7 应用,支持多个平台的迁移(PhoneGap),但是不是支持所有平台,主要还是针对 iOS 7。如果你想开发 iOS 或者 Android 混合应用(Phonegap)或者你想开发 iOS 和 Google Material 风格的WEB APP,那么Framework7将会是你的首选。1. 简单易用.像写网页一样简单使用Framework7创建iOS7应用就和搭建一个网站一样简单。你只需要一个基本的HTML布局,并且把Framework7的CSS和JS文件引入即可!Framework7不会强制你写任何自定义的标签,也不会通过JS来生成任何额外的内容。你不需要通过JS或者JSON来写页面,只需要普通的HTML就可以。2.专注iOSFramework7 是一个针对iOS7的框架。从一开始,她就考虑到如何最方便快捷地实现iOS7上各种惊艳的UI组件,以及复杂的动画和灵活的触摸交互。所以Framework7是你实现像素级精度的iOS7应用的最佳选择3.UI 组件Framework7 有大量可以直接使用的UI组件和工具,比如modals

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    2015-11-16

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  • 万众创业葬送了多少人的前程
    万众创业葬送了多少人的前程

    没有能力的、没有经验的、没有人脉的、家里没有钱的,老老实实工作。创业是一件厚积薄发的事情,年轻还是要多学习,少看创业课,多学学实际的——写代码、做设计、画线框图,别老总想搞个大新闻。不知道从啥时候开始,兴起了一股风潮,大学生一毕业基本都不找工作了,现在都必须得创业。几个朋友一聚会,聊天,你要说你在哪哪上班打工,人家就觉得你没上进心。没个“XX创始人”、“CXO”、“XX公司合伙人”你都不好意思说自己是搞互联网的。而作为身处创业圈的人,我

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    2015-11-16

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  • ios android app开发界面尺寸设计为多少合适
    ios android app开发界面尺寸设计为多少合适

    ios android app开发界面尺寸设计为多少合适?刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大、文字该用多大才合适、我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。废话不多说,下面给大家介绍一下 ios android app开发界面设计<img class="aligncenter" src="data/attachment/portal/201509/15/221923w660kagbnn6aaafa.jpg" alt="" /></p> IOS篇1、尺寸及分辨率iPhone 界面尺寸: 2015-11-16

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  • PhoneGap Developer App 1.5.5 发布
    PhoneGap Developer App 1.5.5 发布

    PhoneGap Developer App 1.5.5 发布,此版本是个重要更新版本,当进行修改的时候提升了自动重载的速度;可以更好的处理大型文件和大量的文件。可以在桌面浏览器加载你的应用改进连接的可靠性更多内容请看发行说明。PhoneGap Developer app 是一个为 Web 开发者和设计者提供的测试工具,使用 PhoneGap 框架。安装后可连接到你的 PhoneGap 桌面到一个即时视图并在设备上进行测试。相当于是在移动设备上调试 PhoneGap 应用的工具,不需要每次打包、安装就可以直接在手机上调试 PhoneGap 应用。 对于我们以前调试一款开发的phonegap应用 我们需要每次都输入命令 或者 点击右键在手机上运行才能看到效果 PhoneGap Developer Ap改变了这一切  它绕过了全部SDK和必需的编译或代码签名。它通过WiFi与一台移动设备上的PhoneGap配对。 2015-11-16

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  • ionic 1.1.0 发布,最牛的HTML5 移动应用框架
    ionic 1.1.0 发布,最牛的HTML5 移动应用框架

    Ionic(ionicframework)一款开源的Html5移动App开发框架

    应用,移动,发布,框架,
    2015-11-16

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  • 草根站长的创业梦 为什么说草根不容易
    草根站长的创业梦 为什么说草根不容易

     为什么我想说说草根站长的不容易,因为我觉得,草根站长不光有一个好的想法,还有一些过人的本领。一个草根站长,做的了网页,当的了编辑,搞的了  SEO,懂得了网站运维。可以说是互联网难得的综合型人才。当然你也许要反驳我,hao123的创始人那谁谁谁,也是曾经的草根站长一枚,他不就会做个页 面,还做的一般般,怎么就成大牛了。拜托,人家玩的是想法、玩的是创意、玩的是中国第一。    

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    2015-11-16

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  • Windows 10最新安装量公布:创造历史纪录
    Windows 10最新安装量公布:创造历史纪录

    Windows 10正式版发布24小后,安装量就超过1400万。而根据今早微软披露的最新数据,安装Windows 10的设备已经突破6700万台,而且还在高速增长。毫无疑问,Windows 10已经成为微软历史上用户更新速度最快的操作系统, 2015-11-16

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  • phonegap出智能硬件插件了-phoengap蓝牙连接信息操作插件
    phonegap出智能硬件插件了-phoengap蓝牙连接信息操作插件

    物联网是什么?物联网是新一代信息技术的重要组成部分。其英文名称是“The Internet of things”。由此,顾名思义,“物联网就是物物相连的互联网”。这有两层意思:第一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信。物联网就是“物物相连的互联网”。物联网通过智能感知、识别技术与普适计算、泛在网络的融合应用,被称为继计算机、互联网之后世界

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    2015-11-16

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  • 如何才能把APP消息推送做到精推推送
    如何才能把APP消息推送做到精推推送

    如何才能把APP消息推送做到精推app消息推送会导致的两种结果:第一种,感兴趣的用户选择打开或者下次再看;第二种,不感兴趣的用户会选择直接关掉,或者屏蔽(关掉)消息推送,又或者直接卸载产品。那么企业APP到底如何才能将消息有效推送给用户,让潜在的用户变成真爱粉呢?下面大家揭秘: 2015-11-16

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  • 移动APP设计或者微信wap页面设计,按钮做多大尺寸
    移动APP设计或者微信wap页面设计,按钮做多大尺寸

    移动APP设计或者微信wap页面设计,按钮做多大尺寸小按钮比大按钮更难于操控。当设计移动界面时,最好把可点击目标的尺寸做大一点,这样更利于用户点击。但这个“大”究竟需要多“大”,才能方便大多数用户呢?很多移动开发者也非常想知道这个问题的答案,最后都在各平台的UI设计规范中找到了答案。移动平台设计指导规范告诉了我们什么?在苹果的《iPhone人机界面设计规范》中指出,最小的点击目标尺寸是44 x 44像素。微软的《Windows手机用户界面设计和交互指南》中建议使用34 x 34像素的尺寸,最小也要26 x 26 像素。诺基亚开发指南中建议,目标尺寸应该不小于1cm x 1cm或者28 x 28 像素。尽管这些指导规范给我们列举了各平台下可点击目标的尺寸标准,但是彼此的标准并不一致,更无法和人类手指的实际尺寸相一致,他们的建议尺寸比手指的平均尺寸要小,这会影响触摸屏下对于点击目标的精准度。小的点击目标会导致大问题可点击目标尺寸太小,对于用户体验来说就非常糟糕,因为如果要更精确的触控。用户需要调整手指的操作方式,从指心操作,变为指尖操作,这样才能操作尺寸较小的目标。使用指心操作通常会整个覆盖操作对象,让用户无法分辨他们所要操作的目标,也无法收到操作过程中的视觉反馈,也就无法知晓,他们的操作是否有效。当用户不得不用指尖进行操作时,又出现了一个新问题,这种操作方式非常的慢,而且很吃力,体验很差。问题不仅这些,目标的尺寸过小还会导致失误的触摸操作。因为尺寸小,所以容易拥挤在一起,用户容易触碰到附近的目标,导致运行结果非用户所愿。手指太大,目标尺寸太小,一根手指的宽度大概能覆盖两个目标的宽度。如果不按压到错误的位置,就会导致错误的操作。食指容易出错,但是拇指更容易出错。因为拇指更大、更笨拙。有时候用户会倾斜拇指,使用拇指的侧边进行操作,但是目标尺寸过小,依然失误频繁。在移动用户的日常操作中,拇指的使用非常频繁。有时用户无法腾开两只手操作,只能用一只手握住手机,用拇指和食指操作。在这种场景下,用户的操作精度有限,就需要提高目标尺寸来避免操作错误,这就是所谓的友好的触控体验。食指操作下的平均像素宽度MIT触摸实验室的做了一项研究,以手指指尖作为调查,分析其感觉机能。研究发现,成年人的食指宽度一般是1.6——2 cm。转换成像素就是45——57 px,这比那些指导书上建议的宽度都要宽。45——57 px的目标尺寸非常够用,用户可以将整个手指紧贴在目标上。在操作的过程中,用户也能看到目标的边缘。这样用户与控制对象之间的反馈与信息传达变的非常清晰,用户也能知晓他们的操作是否有效。因为尺寸大,定位更快,拖移也更方便。费茨法则中提到过,目标越小,操作耗时就越长。小目标减慢了用户的操作速度,因为需要用户集中精力去精准定位。手指大小的目标则不一样,这种目标给予用户足够的空间操作,容错率也很高。拇指操作情况下的像素宽度也有很多用户用拇指敲击屏幕上的目标。拇指比食指要宽,平均宽度大概在2.5cm,转换成像素是72 px。72像素的实际使用效果很棒,更容易定位、操作的舒适感更好。同样可以看到操作目标的边缘。这意味着用户不用费力的调整手指,使用指尖去操作了。也不用倾斜拇指,用拇指侧面点击目标。在《小型触摸设备上单手操作研究:关于拇指操作的目标尺寸》这篇文章中发现,目标尺寸的增加会降低失误操作的次数。更多的空间提供了更高的容错率和更精确的操作,同时因为大型的尺寸,目标的表现力也变强。另外一篇《移动端触摸设计:关于目标选择的关键》中也表达了同样的看法。手指大小的目标尺寸很理想,但也有特殊情况将目标尺寸的大小,设置为跟手指大小相近,其中的好处不再赘述。但并不是适合所有的设计场景。在移动设备上,空间有限。这就意味着,如果每个目标的大小都很大,那么屏幕空间根本不够,就需要不断的翻页,这在体验上很糟糕。你需要测量屏幕尺寸,然后计算比例,搞清楚“在这种尺寸的屏幕上,合适的、最大的目标尺寸是多少?”倘若你按照手指大小进行尺寸调整,整个界面的比例很糟糕;再次按照比例调整后,最大的目标尺寸效果也不假,那么就只能使用指导规范上的建议尺寸了。对于平板设备来说,情况就没有手机那么复杂,因为平板的空间更多。不用害怕没有空间去放置点击目标,空间足够,你可以非常悠然的通过提高尺寸来提高操作适用性。手机是最麻烦的,点击目标的尺寸非常不好拿捏。但正是因为手机的空间有限,容易操作失误,所以才需要设置真实手指大小的目标尺寸。设计师的挑战就在于,要想办法,让屏幕上大多数的目标,尺寸都跟手指大小一致。但也有好处,这迫使设计师设计时更注重功能性、风格更加极简。为游戏应用设计拇指大小的点击对象我们无法推测的问题是,用户使用你的应用时,是用食指操作更多?还是用拇指更多?因此,针对这一点,我们要非常细致的做调研,然后设置合理的目标尺寸。 然而,如果你的应用是一款游戏的话,大多数用户会使用拇指。这就是为什么很多游戏应用中,一些控件的尺寸一般有拇指那么大,这样用户就能更稳固的双手持握,更精准的操作。结论通过调整目标尺寸的大小,结合实际的应用情况,能够有效的提高移动端的适用性,同时提高用户体验。不管你的应用是游戏还是别的什么。触摸屏上的目标就是用来让用户点击的。如果用户需要去想“我该怎样去点击,才能完成精确的操作”,需要再交互前思考方法,需要调整操作方法,使用多种方法才能完成交互。这说明这款产品的交互设计是糟糕的。在这篇文章里,我抛出了个人的一些观点,在触摸即将成为操作方式的一统时代,如何打造友好的触控体验?这是我们将要面临的问题。期待更多的想法,以及更规范的标准。感谢阅读! 2015-11-16

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  • GapDebug:PhoneGap和Cordova程序调试工具GapDebug
    GapDebug:PhoneGap和Cordova程序调试工具GapDebug

    开发人员终于可以使用GapDebug来测试用phonegap开发的混合应用了;开发者从2009年使用PhoneGap创建第一个应用程序开始

    调试,工具,程序,
    2015-11-16

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  • Ionic1.0正式版发布啦!
    Ionic1.0正式版发布啦!

    来自Ionic官网:http://blog.ionic.io/announcing-ionic-1-0/ 2015-11-16

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  • HTML5游戏产业爆发前夜:雷军15分钟敲下投资 BAT抢占风口
    HTML5游戏产业爆发前夜:雷军15分钟敲下投资 BAT抢占风口

    《全民寻找房祖名》、《围住神经猫》、《看你有多色》等小游戏,曾在2014年一度刷爆各大移动社交软件。自此,HTML5游戏(以下简称H5游戏)也进入了更多大众的视野。伴随着移动游戏的高速增长,H5游戏也获得了开发商和投资者的关注。种种迹象显示,H5游戏正处在从小游戏到大产业爆发前夜。资本竞逐HTML5游戏开源跨平台的手机游戏开发引擎Egret Engine白鹭引擎,在2014年底获得了顺为资本1000万美元的A轮融资。白鹭引擎可以快速创建

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    2015-11-16

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  • 2015年4月编程语言排行榜,Java 重回榜首javascript趋势上升
    2015年4月编程语言排行榜,Java 重回榜首javascript趋势上升

    2015年4月编程语言排行榜,Java在一年半后重新回到榜单首位。 javascript趋势上升

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